Simulările militare în stil Wargame au fost întotdeauna un instrument valoros pentru personalul militar, dar de la revenirea tensiunilor internaționale, importanța lor a crescut considerabil datorită evoluțiilor geopolitice din Europa, Asia și Orientul Mijlociu. Deși în anii 1990 se admitea că nicio putere militară nu putea spera să se opună militar Occidentului, ascensiunea în putere a forțelor armate chineze, ruse, iraniene și chiar nord-coreene obligă statul-major să se bazeze pe simulări din ce în ce mai numeroase și precise pentru a planifică propria lor ascensiune la putere și își organizează forțele și resursele.
NATO organizează frecvent sesiuni de simulare în stilul jocurilor de război pentru a o ajuta să-și organizeze propria poziție defensivă. Cu toate acestea, acest exercițiu suferă de câteva slăbiciuni. Pe de o parte, este doar la fel de bun ca precizia modelelor utilizate, fie că sunt simulările în sine sau ordinele reale de luptă. Articolul Overt Defense din martie 2021 despre anihilarea forțelor poloneze în doar cinci zile în timpul unui joc de război ilustrează clar limitele modelelor de simulare. Performanța reală a forțelor ruse în Ucraina a arătat că acestea au fost de fapt supraestimate semnificativ de modelele de simulare. Mai presus de toate, aceste jocuri de război sunt folosite în principal de personal cu aceeași pregătire și același profil: ofițeri din diferite armate occidentale. Acest lucru are ca rezultat un domeniu de aplicare limitat și o eficacitate a acestor exerciții.
Cu toate acestea, există o altă categorie de personal care ar putea reprezenta o valoare adăugată semnificativă pentru eficacitatea acestor simulări: jucătorii. Aceștia din urmă, pentru care scopul este înainte de toate acela de a câștiga pe baza simulării în sine, și nu pe ceea ce ar trebui să simuleze, propun abordări uneori radical diferite de cele pe care soldații antrenați le-ar folosi, dar nu mai puțin eficiente, asupra contrar. Mai mult, ei joacă adesea același joc de mai multe ori pentru a studia variațiile și astfel a produce cel mai eficient mod de a juca. Într-un mediu digitalizat, ei ar putea apoi să producă cantități mari de date pe care inteligența artificială le-ar putea analiza, integra și optimiza la rândul său, astfel încât să preia și să analizeze astfel numeroase scenarii pentru a produce alternative tactice și alternative foarte eficiente și potențial neanticipate. strategii de pregătire militară.
Mai sunt 75% din acest articol de citit, Abonează-te pentru a-l accesa!
Les Abonamente clasice oferi acces la
articole în versiunea lor completă, Și fără publicitate,
de la 1,99 €. Abonamente Premium oferă, de asemenea, acces la arhive (articole vechi de peste doi ani)
Poate ma insel dar:
Interesant articol, dar cred că termenul „AI” ar putea fi înlocuit cu „învățare automată”. Termenul „AI” este vânzător, dar nu reflectă adevărul tehnic.
Cordialement
De fapt, există ambele. Machine Learning pentru a asimila, și AI pentru analiza datelor generate, pentru că nu este vorba doar de îmbogățirea unui „adversar inteligent”, ci de analizarea unor date complexe (curenți adânci etc.) . Dar asta depășea domeniul de aplicare al articolului în sine.
[…] […]