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잠수함은 잠수함과 표적이라는 두 가지 유형의 배만 있다고 말하는 것이 일반적입니다. 그들의 자연스러운 재량과 점점 더 효율적인 온보드 센서와 무기로 인해 핵 또는 재래식으로 구동되는 공격 잠수함은 오늘날 인간에게 주요 위협 중 하나가되는 것은 사실입니다. 상업용 해상 교통과 마찬가지로 지역 단위를 타겟팅해야합니다. 그러나 온보드 기술 무기고에도 불구하고 잠수정은 상대적으로 가깝지만 시각적 또는 전자기 감지 범위를 벗어난 수상 선박을 감지하고 특히 식별하는 데 여전히 어려움을 겪고 있습니다.
소나가 잠재적으로 수백 킬로미터 떨어진 선박을 감지 할 수있는 경우이 감지는 선형이 아니라 반원형이므로 잠수함이 눈에 띄지 않는 각 감지 영역 사이에 영역이 남습니다. 수렴 지대라고하는이 현상은 잠수함 전쟁에서 가장 복잡하고 제한적인 측면 중 하나입니다. 그러나 미 해군은 패시브 소나의 출현으로 거슬러 올라가는 기술적 현상에 더 이상 만족하지 않는 것 같습니다. 실제로 해군 시스템 사령부의 잠수함 프로그램 사무소는 방산 산업가들에게 다음과 같은 목적으로 접근했다고 발표했습니다. 잠수함 발사 공중 드론 시스템 또는 SLUAS 개발 (잠수함 발사 무인 항공 시스템).
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