Могу ли играчи и вештачка интелигенција побољшати ефикасност војних симулација?

Војне симулације типа ратне игре одувек су биле драгоцено оруђе за штабове, али од повратка међународних тензија, њихов значај је значајно порастао због геополитичких дешавања у Европи, Азији и на Блиском истоку. Док је деведесетих било прихваћено да се ниједна војна сила не може надати да ће се војно супротставити Западу, пораст моћи кинеских, руских, иранских, па чак и севернокорејских оружаних снага приморао је штабове да се ослањају на све бројније и прецизније симулације како би планирали своје сопствено повећање моћи и организују своје снаге и средства.

НАТО често организује сесије симулације ратних игара како би му помогао да организује сопствени одбрамбени систем. Међутим, ова вежба пати од неколико слабости. С једне стране, оно је добро онолико колико је добра прецизност коришћених модела, било да су саме симулације или стварне борбене наредбе. Чланак о отвореној одбрани из марта 2021 о уништењу пољских снага за само пет дана током ратне игре јасно илуструје границе симулационих модела. Стварни учинак руских снага у Украјини показао је да су у ствари биле значајно прецењене од стране симулационих модела. Изнад свега, ове ратне игре углавном користи особље са истом обуком и истим профилом: официри разних западних армија. Ово доводи до ограниченог обима и ефикасности ових вежби.

Показало се да су руске јединице знатно мање ефикасне у борби у Украјини него што су предвиђали западни модели.

Међутим, постоји још једна категорија особља која би могла да представља значајну додатну вредност за ефикасност ових симулација: играчи. Ови други, којима је пре свега циљ победа на основу саме симулације, а не на основу онога што би требало да симулира, нуде приступе који се понекад радикално разликују од оних које би војна обука користила, али не мање ефикасни на супротно. Поред тога, често играју исту игру неколико пута како би проучили варијације и тако произвели најефикаснији начин играња игре. У дигитализованом окружењу, они би тада били у стању да произведу велике количине података које би вештачка интелигенција могла да анализира, интегрише и оптимизује, како би преузела и на тај начин анализирала велики број сценарија како би произвела тактичке алтернативе и веома ефикасне и потенцијално непредвиђене стратегије војне обуке.


Остатак овог чланка намењен је само претплатницима -

Чланци у пуном приступу доступни су у одељку "Фрее Итемс". Фласх чланци су доступни у пуној верзији 48 сати. Претплатници имају приступ комплетним чланцима Анализе, Вести и Синтезе. Чланци у Архиви (старији од 2 године) резервисани су за Премиум претплатнике.

Куповина претплата је доступна само са веб странице - одељак Претплате и алати


За више

Мета-Дефенце

БЕСПЛАТНО
ПОГЛЕД