Кина би могла да развије ратоборне видео игрице како не би излагала своје војнике западним вредностима

- Публицити -

Комунистичка партија Кине и Народноослободилачка армија већ неколико година схватају улогу коју видео игрице могу да играју у њиховој политици комуникације, регрутовања, па чак и обуке за своје војнике. Али поред ових чисто медијских аспеката, видео игре су такође огроман идеолошки вектор и могу, у том смислу, представљати опасност за будућност Кине, јер је већина „ратоборних“ видео игара у које је кинеска војска ушла у Навика свирања за опуштање долази из западних студија и заговарања вредности као што су демократија и слобода, које не одговарају идеологији коју подржава Комунистичка партија Кине. Стога се чак могу показати субверзивним за оне који их играју.

У сваком случају јесте тезу коју је представио Ли Сјанг, професор и главни политички саветник Универзитета у Пекингу, а такође и извршни директор КПК, поводом Годишње конференције Политичког консултативног комитета. Потоњи је такође позвао ПЛА и кинеске издаваче видео игара да раде заједно на производњи војних акција и борби против видео игара у кинеском и незападном историјском оквиру, и које би поштовале идеологију коју заступа ПЦЦ. Ове игре би тако могла да користи не само војска у слободно време, већ и млади Кинези који би тамо могли да пронађу занимање за оружје.

АцеЦомбат 7 Дефенсе Невс | Одбрамбена институционална комуникација | Јавно мњење
Ратничке видео игре су достигле веома висок степен реализма на конзолама и рачунарима.

ЛОГО мета дефенце 70 Дефенсе Невс | Одбрамбена институционална комуникација | Јавно мњење

Остатак овог чланка резервисан је за претплатнике

- Публицити -

Лес Класичне претплате обезбеди приступ
сви чланци без реклама, од 1,99 €.


Пријава за билтен

Региструјте се за Мета-одбрамбени билтен да прими
најновији модни чланци дневно или недељно

- Публицити -

- Публицити -

За даље

ДРУШТВЕНЕ МРЕЖЕ

Последњи чланци