As simulações militares do tipo Wargame sempre foram uma ferramenta valiosa para as equipes, mas desde o retorno das tensões internacionais, sua importância aumentou consideravelmente devido aos desenvolvimentos geopolíticos na Europa, Ásia e Oriente Médio. Embora fosse aceito na década de 1990 que nenhum poder militar poderia esperar se opor militarmente ao Ocidente, o aumento do poder das forças armadas chinesas, russas, iranianas e até norte-coreanas forçou as equipes a confiar em simulações cada vez mais numerosas e precisas para planejar suas ações. próprio aumento de poder e organizar suas forças e meios.
A OTAN freqüentemente organiza sessões de simulação do tipo wargame para ajudá-la a organizar seu próprio sistema defensivo. No entanto, este exercício sofre de vários pontos fracos. Por um lado, é tão bom quanto a precisão dos modelos utilizados, sejam as próprias simulações ou as ordens de batalha reais. Artigo de defesa aberta de março de 2021 sobre a aniquilação das forças polonesas em apenas cinco dias durante um jogo de guerra ilustra claramente os limites dos modelos de simulação. O desempenho real das forças russas na Ucrânia mostrou que elas foram de fato superavaliadas pelos modelos de simulação. Acima de tudo, esses jogos de guerra são usados principalmente por pessoal com o mesmo treinamento e o mesmo perfil: oficiais dos vários exércitos ocidentais. Isso resulta em um escopo e eficácia limitados desses exercícios.

No entanto, existe outra categoria de pessoal que pode representar um valor agregado significativo para a eficácia dessas simulações: jogadores. Estes últimos, para quem o objetivo é sobretudo vencer a partir da simulação em si, e não daquilo que se pretende simular, oferecem abordagens por vezes radicalmente diferentes daquelas que o treino militar empregaria, mas não menos eficazes, no contrário. Além disso, muitas vezes eles jogam o mesmo jogo várias vezes para estudar as variações e, assim, produzir a forma mais eficiente de jogar. Em um ambiente digitalizado, eles seriam capazes de produzir grandes quantidades de dados que uma inteligência artificial poderia, por sua vez, analisar, integrar e otimizar, de modo a assumir e, assim, analisar um grande número de cenários para produzir alternativas táticas e altamente eficazes e estratégias potencialmente não previstas para treinamento militar.
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