중국은 군대를 서양의 가치에 노출시키지 않도록 전사 비디오 게임을 개발할 수 있습니다.

중국 공산당과 인민 해방군은 몇 년 동안 비디오 게임이 의사 소통, 모집 및 군인 훈련 정책에서 할 수있는 역할을 이해해 왔습니다. 그러나 이러한 순수한 미디어 측면을 넘어 비디오 게임은 또한 강력한 이데올로기 적 매개체이며 이러한 의미에서 중국 군대가 가져간 "전사"비디오 게임의 대부분이 중국의 미래에 대한 위험을 나타낼 수 있습니다. 휴식을 취하기 위해 노는 습관은 서양 스튜디오에서 비롯되며 중국 공산당이 지원하는 이데올로기와 일치하지 않는 민주주의와 자유와 같은 가치를 옹호합니다. 따라서 그들은 그것을 연주하는 사람들에게 파괴적인 것으로 판명 될 수도 있습니다.

어쨌든 베이징 대학교 교수이자 수석 정책 고문 인 Li Xiang이 발표 한 논문, 그리고 정치 자문위원 회의 연례 회의를 계기로 PCC의 임원이기도합니다. 후자는 또한 PLA와 중국 비디오 게임 퍼블리셔가 함께 협력하여 역사적인 중국 및 비 서구 프레임 워크에서 군사 행동과 전투 비디오 게임을 제작하고 PCC가 옹호하는 이데올로기를 존중할 것을 촉구했습니다. 따라서이 게임은 군대가 자유 시간에 사용할 수있을뿐만 아니라 무기 직업에 대한 직업을 찾을 수있는 젊은 중국인도 사용할 수 있습니다.

Warrior 비디오 게임은 콘솔과 PC 모두에서 매우 높은 수준의 현실감에 도달했습니다.

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