中国は、その軍隊を西洋の価値観にさらさないように、戦士のビデオゲームを開発することができます

中国共産党と人民解放軍は、数年前から、兵士のコミュニケーション、採用、さらには訓練の方針においてビデオゲームが果たすことができる役割を理解してきました。 しかし、これらの純粋なメディアの側面を超えて、ビデオゲームは手ごわいイデオロギーのベクトルでもあり、この意味で、中国軍が取った「戦士」ビデオゲームの大部分は中国の将来にとって危険を表す可能性がありますリラックスするために遊ぶ習慣は西洋のスタジオから来ており、中国共産党が支持するイデオロギーに対応していない民主主義や自由などの価値観を提唱しています。 したがって、彼らは彼らを演じる人々を破壊することが判明することさえあります。

とにかくです 北京大学の教授兼最高政策顧問である李翔が発表した論文、およびPCCの一部であり、政治諮問委員会の年次会議の際に。 後者はまた、人民解放軍と中国のビデオゲーム出版社が協力して、歴史的な中国と非西洋の枠組みで軍事行動を生み出し、ビデオゲームと戦うことを求めた。 したがって、これらのゲームは、自由な時間に兵士だけでなく、そこで武器の職業の職業を見つけることができた若い中国人によっても使用される可能性があります。

ウォリアービデオゲームは、コンソールとPCの両方で非常に高いリアリズムに達しています。

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