Los Metavers, un tema de defensa y seguridad crítico a medio plazo

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El 28 de octubre, el presidente de Facebook, Mark Zuckerberg, anunció el lanzamiento de un enorme programa destinado a hacer que su empresa, rebautizada en esta ocasión como "Meta", el pilar mundial en el campo de los metavers. Si bien, en rigor, no hubo anuncios concretos durante esta rueda de prensa, ni en términos de proyecto ni en términos de calendario, esta ambición marca claramente el inicio de un siguiente paso en la evolución del vínculo que todos pueden tener con la tecnología digital. Como tal, los Metavers traen, en términos de defensa, muchas oportunidades para quienes sabrán aprovecharlas, pero también nuevas amenazas, mucho más significativas que aquellas a las que se enfrentan los Ejércitos y los servicios dedicados a la protección contra amenazas. hoy dia.

¿Qué es un metaverso?

Si el uso de la palabra Metaverso es relativamente nuevo, ya que el término en sí apareció en 1992 en una novela de Neal Stephenson, el concepto que cubre no lo es. Es, de hecho, un universo social global completamente digital, dentro del cual los individuos interactúan a través de varias interfaces. En este sentido, las redes sociales, pero también los sitios de citas o incluso los juegos multijugador y, en particular, los universos persistentes, cumplen esta definición. El término moderno, sin embargo, supone una evolución de las propias interfaces, con el uso de cascos de realidad virtual o gafas de realidad aumentada, para aumentar el aspecto inmersivo de estos universos.

meta 2 realidad aumentada 1 Análisis Defensa | Fuerzas Cibernéticas e Inteligencia Militar | Ingeniería social
Las gafas de realidad aumentada permiten superponer imágenes digitales al entorno visible, para “enriquecer el contenido”.

Para una empresa como Meta (también conocida como Facebook), lo que está en juego es naturalmente alto, ya que la lealtad y la eficiencia cognitiva de estos universos virtuales para quienes los exploren será, según todas las proyecciones, mucho más alta que la de los sistemas existentes en la actualidad. con un límite cada vez más tenue entre lo digital y la realidad, particularmente en la percepción misma. De hecho, al pasar de una pantalla a un casco de realidad virtual, el número de sentidos que utiliza el cerebro aumenta considerablemente, para recrear una percepción conforme a la que ha sido entrenado desde su nacimiento. De hecho, la carga cognitiva de una persona encuestando un Metaverso será desproporcionada a la de una persona participando en una red social, o en un videojuego multijugador.

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Carga cognitiva del cerebro y sus efectos.

Ya hoy, los sistemas actuales, aunque mucho más limitados desde el punto de vista cognitivo, generan efectos que no pueden ser más sensibles en la sociedad moderna. Así, un estudio estadounidense concluyó que cerca del 40% de las parejas que se habían formado en 2019 habían encontrado su origen en las redes sociales o sitios de citas. Asimismo, los efectos de las redes sociales en la radicalización de los individuos, ya sean políticos o religiosos, también han dado lugar a numerosos estudios. Y vimos un claro ejemplo de esto el 6 de enero de 2021 durante el asalto liderado por los partidarios de Donald Trump en el Capitolio. Un estudio estadounidense reciente concluyó que casi un tercio de los estadounidenses se suscribió a al menos una de las creencias fundamentales del movimiento Qanon, mientras que solo otro tercio de los estadounidenses rechazó este sistema de creencias por completo. El fenómeno genera incluso situaciones extremas, como la de los Nolife que sufren ciberadicción, en particular a los universos persistentes de los videojuegos, o incluso los Otaku japoneses, que voluntariamente se excluyen de la sociedad real para vivir únicamente en ciberuniversos.

Análisis de defensa WOW2.0 | Fuerzas Cibernéticas e Inteligencia Militar | Ingeniería social
Juegos como World of Warcraft han incrementado el fenómeno de No-life, estas personas que privilegian su existencia virtual a su existencia física real, con efectos sociales a veces muy pronunciados.

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