DARPA prueba su Inteligencia Artificial en el juego Starcraft

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Dans un articulo anterior, tenemos los cambios doctrinales en marcha dentro del Pentรกgono para adaptarnos a los desafรญos que plantean a las fuerzas armadas estadounidenses los conflictos de alta intensidad que se avecinan, en particular contra Rusia o China. El eje principal elegido por el Estado Mayor estadounidense se basa en la gran flexibilidad que ofrece la integraciรณn de nuevos sistemas de comunicaciรณn y anรกlisis, distribuidos por toda la โ€œKill Chainโ€, que aquรญ traduciremos como โ€œChain de Compromiso โ€. Con el fin de evaluar las capacidades que ofrece este nuevo enfoque, y preparar a los oficiales y equipos para enfrentarlo, DARPA ha lanzado un programa de inteligencia artificial sensato para simular todas las decisiones tรกcticas, incluso las mรกs โ€œsumisasโ€, ofrecidas. por la nueva doctrina, pero tambiรฉn sus debilidades ante un adversario experimentado, acostumbrado a utilizar mรฉtodos no convencionales para lograr la victoria. Cualquier parecido con cierta brigada de paracaidistas en Crimea sin ninguna marca distintiva para congelar la respuesta occidental durante el tiempo necesario para asegurar todos los sitios estratรฉgicos de la regiรณn, naturalmente serรญa perfectamente fortuito.

Este programa, identificado por el nombre en clave Gamebreaker, tiene como objetivo diseรฑar una Inteligencia Artificial adaptativa capaz, como exige la nueva doctrina estadounidense, de explotar a todos los niveles las oportunidades identificadas por las unidades de la Cadena de Compromiso, y de reorientar de manera rรกpida y eficiente el esfuerzo global para optimizar su eficiencia. Despuรฉs de una fase de prueba y aprendizaje, el programa se integrarรก en la simulaciรณn hiperrealista desarrollada por Matrix Game " Comando: Operaciรณn modernaโ€œ, Capaz de simular todos los compromisos que van desde la guerra frรญa hasta la actualidad. El objetivo final es integrar esta inteligencia artificial en la Cadena de Compromiso con el fin de proporcionar a los comandantes de unidad y grupo alternativas tรกcticas cuantificadas y coordinadas a nivel del teatro de operaciones.

CMANO 2 Fecha de lanzamiento Noticias Defensa | Compromisos multidominio | Estados Unidos
Command: Modern Operation fue diseรฑado por los desarrolladores de la serie de simulaciรณn naval Harpoon, en la que Tom Clancy participรณ cuando escribiรณ su novela "Red Storm".

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